Старовитарский Круг. Об этом времени ходят легенды, сложены баллады, где воспевались храбрость, верность и любовь! Пройдут века, и легендарных героев будут вспоминать, и чтить память о них.
 
ФорумФорум  ЧаВоЧаВо  ПользователиПользователи  РегистрацияРегистрация  ВходВход  

Поделиться | 
 

 По Магии

Перейти вниз 
АвторСообщение
Admin
Творец - всем п-ц!
avatar

Сообщения : 73
Дата регистрации : 2010-05-15

СообщениеТема: По Магии   Сб Май 29, 2010 10:19 pm

Отыгрыш магии.


Итак, например банальное заклинание, которое новички осваивают самым первым: огненный шар или фаерболл (от английского fire ball - огненный шар).
Что же нужно сделать, чтобы использовать это заклинание? Отыгрыш ни в коем случае не должен выглядеть таким образом:

1. Метнул фаерболл в противника.
2. В руках появился огненный шар и тут же полетел в противника.
Это может оооочень сильно разозлить дм-а. Отыгрыш должен быть хотя бы таким:
6 вариантов произнесения заклинания.
« Пошевелив пальцами, орк слепил крошечный огненный шар, который буквально за пару мгновений стал размером с кулак и спустя мгновение устремился к врагу».
« Сосредоточившись, орк собрал вокруг себя магическую энергию, после чего выкрикнул слова заклятья. Из его руки вырывается шарик из пламени, поражающий цель».
« Орк Вытянуть вперёд руки и направив их ладонями на противника громко и чётко произнести "Fir", после чего фаерболл из его рук устремился к противнику»
« Положив руки на посох, орк начал представлять, как огромный огненный шар сжигает заживо противника, после чего орк открыл глаза и направил всю свою энергию на посох, из которого во врага полетел пылающий шар»
« Сосредоточившись, орк повел руками по воздуху, превращая магическую энергию в огненную стихию, после чего слепил из нее огненный шар и бросил его в противника».
« Чтобы произнести заклинание орку необходимо было полное сосредоточение, он вспомнил все чему его учили в школе магии, то как он впервые использовал это заклинание, потом месяцы тренировок, магические символы, слова, пассы руками, каждая деталь была важна. Воспоминания пролетели перед глазами орка за считанные мгновения, после чего орку оставалось лишь точно повторить обыденную уже для него последовательность действий. Сначала, воспользовавшись лишь маленькой толикой своей энергии, орк руками очертил будущий шар и в воздухе появился слабый, едва видный огненный контур. Тут орк стал вливать в него свою энергию и шар с каждой секундой становился все ярче и ярче. Наконец когда он стал обжигать орку руки, он выпустил его в противника, как будто бы выбросив ненужную вещь, одновременно прекратив поток своей силы к шару, тем самым отделив себя от него».

В Витаре очень просто отыгрывать магию, так как нету четких правил работы магии, то есть какие потоки магии протекают в мире или за счет чего она работает. Импровизируйте, творите, а не просто "кидайте фаерболы".

Три основных фактора для создания заклинания:
1. Необходимо чтобы в описании обязательно фигурировало его название, иначе Дм не преминет поинтересоваться, а что это собственно такое вы сотворили. Ну, или может на свой взгляд подправить то, что произойдет, а это, чаще всего, совсем не в ваших интересах.
2. Должно быть описание, как заклинание создается и не одним словом (появился, прилетел) а хотя бы предложением, если уж фантазия напрочь отсутствует.
3. Цель вашего заклинания, на кого оно должно быть применено, в кого полетит фаерболл, кто заморозится, а кто станет выше в два раза.
PS. Да и я практически не играю за магов, так что на оригинальность и высокий уровень отыгрыша не претендую. Можно намного лучше!

Автор: Гхоул
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://vitara5.forumei.net
Admin
Творец - всем п-ц!
avatar

Сообщения : 73
Дата регистрации : 2010-05-15

СообщениеТема: Re: По Магии   Сб Май 29, 2010 10:21 pm

Система алхимии.

У алхимика, как и у мага, есть определенное количество рецептов. Таблица, и принцип нагло списанные мною из аналогичного топика схожи с магией:

- 2 рецепта
- 4 рецепта
- 6 рецептов
- 8 рецептов
- 10 рецептов

С каждым новым уровнем вы автоматически можете записать в свою книгу рецептов 1 новый рецепт, также новые рецепты будут появляться у вас в процессе обучения у великих (и не очень) алхимиков, работе в алхимических лабораториях и тд.

Описание рецепта должно включать в себя, в обязательном порядке как минимум 3 составные части
1) Ингридиенты зелья
2) Эффекты зелья
3) Длительность эффектов зелья

Любые дополнительные подробности сверх требуемой нормы только приветствуются. После внимательной проверки нашей ДМской командой они будут дописаны в игровые реги.

Рецепты заполняются по форме:
1)имя зелья
2)уровень зелья (новичок, спец, мастер)
3)описание зелья

автор: Велимир
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://vitara5.forumei.net
Admin
Творец - всем п-ц!
avatar

Сообщения : 73
Дата регистрации : 2010-05-15

СообщениеТема: Re: По Магии   Сб Май 29, 2010 10:22 pm

Артефакты

1) Наименование артефакта.
2) Внешний вид артефакта. Что это за предмет и как он выглядит.
3) Свойства артефакта. Перечислить ниже: (не более двух эффектов в одном предмете!)
- Эффекты: два эффекта для одного сильного артефакты и один для слабого (таких артефактов можно взять с собой в мир два).
- Меры противодействия - блокировки чар артефакта. Как защититься от действия вашего артефакта?
4) Время действия, продолжительность использования. Сколько раз возможно применить в сутки и как долго. Как долго действует защита, заложенная в предмете? Сколько раз можно сотворить заложенное в предмете стихийное колдовство?
5) Способы активации. Каким образом активируется предмет: усилием воли либо он активируется сам при необходимости.
6) Сведения о перезарядке. Каким образом перезарядить истощенный предмет: у источников силы либо от магической энергии самого персонажа (недоступно воинам, не владеющим магией), либо иным образом. Как долго заряжается артефакт (помним, что чем сильнее чары - тем дольше).
7) Передача артефакта другому лицу. Возможна ли, каким образом может быть передан другому лицу, есть ли обстоятельства, когда при передаче свойства артефакта теряются? Не торопитесь прописывать непередаваемый артефакт - вдруг захочется помочь другому персонажу или поменяться?
8) Предыстория артефакта. Кто нынешний владелец, как давно он обладает данным предметом, каким образом артефакт попал в его руки (не менее 5 полных строк, желательно описать как можно полнее этот пункт).
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://vitara5.forumei.net
Admin
Творец - всем п-ц!
avatar

Сообщения : 73
Дата регистрации : 2010-05-15

СообщениеТема: Re: По Магии   Сб Май 29, 2010 10:23 pm

Ритуалы


Ритуалы это длинные и тяжелые церемонии конечной целью, которых является магический эффект. Ритуал невозможно запомнить, чтоб провести ритуал надо иметь при себе книгу или свиток, на котором подробно описан ритуал. Но если вы думаете, что достаточно просто купить свиток с ритуалом то вы ошибаетесь, необходимо изучать ритуал некоторое количество времени перед его проведением, причем, чем более сложен ритуал, тем больше времени надо потратить на его изучение.
В нашем мире все связанно, и чтоб провести ритуал который вы досконально изучили вам потребуется не только заученные слова или горстка реагентов: точный выбор времени и места а также пожертвования (в некоторых случаях человеческой жертвы) часто являются ключевой составляющей ритуалов. В отличии от заклинаний, ритуалы невозможно поменять на ходу. В ритуалах нет мелочей, и любая неточность может с легкостью убить ритуалиста. Во время проведения ритуала вам могут помогать до 5 человек (обычно каждый участник стоит в одной из пяти лучей пентаграммы), это прямо пропорционально уменьшает время проведения ритуала. Практически в любой момент, до финальной стадии пожертвования, ритуалист может прервать ритуал без каких-либо последствий для себя. Посредством определенных магических предметов или нанесения рун на тело ритуалиста, он может заменить некоторые требования ритуала или ускорить процесс. Ритуал не должен быть проведен в определенные сроки, при высоком опыте и подготовке ритуалист может отложить финальную стадию ритуала на определенный срок, и при нужной ситуации мановением руки, словом или даже щелчком пальцев окончить ритуал получая полный эффект.

Существует несколько категорий ритуалов:

1) Вызов: призывает в наш мир существо или существа. Заметьте что в отличии от магического вызова при ритуальном вызове существо небудет автоматически подконтрольно магу и вполне возможно (99.9%) будет атаковать того кто это существо призвал. Также существо призванное ритуалом не исчезнет после смерти ритуалиста а должно быть изгнанно, взято под контроль или лишено свободы посредством привязывания души этого существа к определенному предмету.
2) Защита: Защитные ритуалы способные защитить ритуалиста от магических и физических уронов, а также ограждать ритуалиста от вызванного им-же существа
3) Контроль: Ритуалы, подчиняющие воле ритуалиста любое существо, или-же лишающее это существо свободы посредством привязывания души этого существа к определенному предмету. Одна из самых сложных категорий ритуалов
4)Создание: Создание чегото неодушевленного из ничего (магические предметы, объекты) заметьте что чаще всего потраченные на такой ритуал силы не окупаются полученным предметом.
5) Познание: Призыв духов, которые могут за определенную плату подсказать ритуалисту ответы на его вопросы. Мощнейшие из них знают даже смысл жизни....
6) Восстановление: Восстанавливает здоровье, снимает негативные эффекты или-же накладывает позитивные. Любимые ритуалы светлых богов
7) Иллюзии: заставляет цель или цели видеть что то чего нет. Самые мощные варианты этой иллюзии могут заставить целые города бежать в страхе от ненастоящих монстров.
8) Путешествие: создает портал между двумя точками нашего мира. Чем больше расстояние тем тяжелее ритуал
9) Обозрение: создает магическое окно через которое можно подсматривать/подслушивать происходящие в далеке от ритуалиста.
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://vitara5.forumei.net
Спонсируемый контент




СообщениеТема: Re: По Магии   

Вернуться к началу Перейти вниз
 
По Магии
Вернуться к началу 
Страница 1 из 1
 Похожие темы
-
» "Ты туда не ходи, ты сюда ходи!" Хеллоуинские декорации
» Кабинет Алхимии
» Очень страшные истории из прошлого, настоящего и будущего. Страшилки короче.
» Таверна "Черная кобра"
» О поэзии

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
Тайны Старовитарского Круга :: НРПГ :: Правила-
Перейти: